Auf einen Blick:

  • Offline Erfolge: 50 (für 1000 Gamerscore)
  • Trophies: 36  13 1 1
  • Schwierigkeit der Erfolge: mittel
  • Benötigte Zeit für 1000Gamerscore bzw. : ca. 50 Stunden
  • Wie oft durchzuspielen: 2 Mal (1,5 Mal mit Dragon Age: Origins Speicherstand)
  • Erfolge, die ihr verpassen könnt: 12
  • Schwierigkeitvoraussetzungen für Erfolge: -
  • Cheats: keine vorhanden
  • Avatar Auszeichnungen: -

Das Hauptspiel Dragon Age 2 bietet wie gewohnt 50 Erfolge zu 1000 Gamerscore bzw. 51 Trophäen, inklusive Platin. Da es jede Menge Erfolge gibt, die ihr verpassen könnt, solltet ihr euch von Anfang an genau an unseren Leitfaden halten. Ihr könnt später nämlich nicht in frühere Kapitel zurückkehren, sondern müsst ein komplett neues Spiel starten, wenn ihr etwas verpasst habt.

Wir empfehlen 3 Durchgänge, wobei ihr beim letzten nur den Prolog abschließen müsst. Für Spieler mit einem Dragon Age: Origins Spielstand reduziert sich der 2. Durchgang ebenfalls auf die Hälfte. Unser detaillierter Leitfaden führt euch Schritt für Schritt und so schnell wie möglich zu den vollen 1000 Gamerscore bzw. dem Platinpokal  in Dragon Age 2. Viel Glück!

1. Durchgang

Startet ein neues Spiel und wählt eine Klasse, die euch am meisten zusagt. Der Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Erfolge, ihr könnt also frei wählen, wie schwierig das Spiel sein soll. In diesem Durchgang solltet ihr die meisten Erfolge holen, bemüht euch also von Anfang an auch um die Gruppen Erfolge und Kampf Erfolge, die wir hier nicht extra auflisten. Das schwierigste ist, auf alle Erfolge zu achten, die ihr verpassen könnt. Darum zeigen wir euch in jedem Kapitel, welche Erfolge ihr hier unbedingt holen müsst:

Prolog

Spielt bis zum Gespräch mit eurem Onkel Gamlin im Hafen und speichert dann, bevor ihr zu einem der beiden Questgeber geht. Holt euch dann einen der beiden Erfolge, ladet den Spielstand neu und holt euch den anderen:

Nach dem Prolog solltet ihr außerdem folgende Story-Erfolge haben:

  • Geschichte in der Geschichte – 5 Gamerscore
  • Einwanderer – 5 Gamerscore

Kapitel 1

Sprecht direkt nach der Story-Quest “Ein neues Zuhause?” mit eurem Bruder bzw. eurer Schwester und erledigt die Nebenquest “Geburtsrecht”. Später ist der Erfolg nicht mehr möglich:

Erledigt danach möglichst viele Nebenquests und verkauft alles, was ihr nicht mehr braucht, um 50 Souvereigns für Bartrands Expedition aufzutreiben. Finanziert diese und wählt nicht die kostenlose Option aus, sonst geht euch folgender Erfolg durch die Lappen:

  • Geldgeber – 10 Gamerscore

Bevor ihr aber auf die Expedition startet, müsst ihr noch die Sammelobjekte holen, die es nur in diesem Kapitel gibt. Besucht dazu die Kirche, sammelt die drei Nachrichten der Gruppe der Drei und findet alle Handwerksrezepte in Kapitel 1. Wo ihr die Objekte genau findet, sehr ihr unter den Guides zu den verpassbaren Sammel-Erfolgen:

In Kapitel 1 gibt es außerdem drei Quests, bei denen ihr euch entweder auf die Seite der Magier oder der Templer schlagen könnt:

  • Akt der Gnade
  • Feinde unter uns
  • Der eigensinnige Sohn

Passt während den Questdialogen gut auf, damit ihr euch eurer bevorzugten Fraktion anschließen könnt. Wir empfehlen für den ersten Durchgang die Templer, damit der Erfolg Krönende Leistung besser in die Geschichte passt. Nach Abschluss von Kapitel 1 solltet ihr zusätzlich zu Geburtsrecht und Geldgeber folgende Erfolge haben:

  • Handwerker - 5 Gamerscore
  • Entdecker - 5 Gamerscore
  • Einbruch der Dunkelheit - 5 Gamerscore
  • Volles Haus – 10 Gamerscore
  • Eroberer der Tiefe - 10 Gamerscore
  • (Geheim) Kalt wie Stein - 5 Gamerscore

Kapitel 2

Bevor ihr etwas anderes macht, kümmert euch um folgende Erfolge:

Dafür müsst ihr zwei Quests erledigen, die nicht mehr verfügbar sind, sobald ihr in der Hauptgeschichte weiter questet. Erledigt sie also so schnell wie möglich, am besten gleich zu Beginn von Kapitel 2. Bevor ihr irgendwas in der Quest “Anforderungen des Qun” erledigt, müsst ihr außerdem diese beiden Erfolge angehen:

Kümmert euch anschließend wieder um die typischen Sammelobjekte, die es nur in diesem Kapitel gibt. Besucht die Kirche, sammelt mindestens drei der vier Nachrichten der Gruppe der Drei und holt euch die Handwerksrezepte. Wo ihr die Objekte genau findet, sehr ihr wieder unter den Guides zu den verpassbaren Sammel-Erfolgen:

In Kapitel 2 gibt es nur eine Nebenquest, bei der ihr im Dialog zwischen Magiern und Templern entscheiden müsst:

  • Nächtliche Schrecken

Am Ende von Kapitel 2 bekommt ihr (zusätzlich zu den vier oben genannten) auch folgende Erfolge:

  • Freunde in wichtigen Positionen - 15 Gamerscore
  • Engagiert - 15 Gamerscore

Falls noch nicht geschehen, solltet ihr ab jetzt auch an den Gruppen Erfolgen und Kampf Erfolgen arbeiten.

Kapitel 3

Bevor es mit der spannenden Geschichte weitergeht, schicken wir euch erstmal auf Dämonen- und Drachenjagd:

Ihr habt es wohl schon erraten, diese Erfolge müsst ihr angehen, bevor ihr “Der letzte Strohhalm” anfang, da sie später nicht mehr machbar sind. Nehmt euch vorher auch die Sammelobjekte vor. Wenn ihr euch strikt an den Leitfaden gehalten habt, solltet ihr jetzt auch endlich folgende vier Erfolge erhalten:

Am Ende von Kapitel 3 erwartet euch ein Streit zwischen Orsino und Meredith, bei dem ihr euch unbedingt auf die Seite der Templer schlagen müsst, um folgenden Erfolg zu bekommen:

  • Krönende Leistung - 25 Gamerscore Silber Trophäe

In Kapitel 3 erwarten euch außerdem die letzten Quests, bei denen ihr euch für Magier oder Templer entscheiden müsst:

  • Kräftemessen
  • Auf der Flucht
  • Am besten kalt serviert

Danach habt ihr euch einen dieser beiden Erfolge verdient:

Denkt auch an die Gruppen Erfolge und Kampf Erfolge, die euch eventuell noch fehlen und beendet dann das Spiel. Nach dem Abspann habt ihr schon einen Großteil der Erfolge geschafft:

  • (Geheim) Eroberer – 15 Gamerscore
  • Champion von Kirkwall – 20 Gamerscore Silber Trophäe

Mit einem End-Spielstand aus Dragon Age: Origins bekommt ihr außerdem noch diesen Erfolg dazu:

  • Episch – 50 Gamerscore Gold Trophäe

Hat’s Spass gemacht? Gut, denn jetzt geht es an den zweiten Durchgang!

2. Durchgang

Startet ein neues Spiel mit einer der beiden Charakterklassen, die ihr nicht beim ersten Durchgang gewählt habt. Habt ihr das Spiel das erste Mal z.B. mit einem Krieger beendet, wählt jetzt einen Magier oder Schurken aus. Dann müsst ihr nur daran denken, euch auf die andere Seite der beiden Fraktionen (Magier und Templer) zu schlagen. Wenn ihr euch an unsere Empfehlung gehalten habt, sind jetzt die Magier dran. So bekommt ihr den Erfolg, der euch von diesen beiden noch fehlt:

Ohne einen Dragon Age: Origins Spielstand müsst ihr das Spiel für Episch – 50 Gamerscore Gold Trophäe Spiel jetzt nochmal komplett bis zum Ende spielen. Wenn ihr einen Spielstand aus Dragon Age: Origins importiert habt, müsst ihr nur so weit spielen, bis ihr euch in 5 Quests für die Magier oder Templer entschieden habt.

3. Durchgang

Keine Sorge, der letzte Durchgang beschränkt sich nur auf den Prolog. Wählt hierfür die letzte Charakterklasse aus, die euch noch fehlt und startet ein neues Spiel. Schlagt euch dann bis nach Kirkwall durch, um endlich den letzten Erfolg freizuschalten:

Glückwunsch! Jetzt habt ihr alle Erfolge bzw. Trophäen in Dragon Age 2 – und 1000 Gamerscore oder eine schicke Platintrophy mehr auf eurer Spielerkarte!

61 Kommentare:

  1. まぁ片想いであれば自分はシーズンで終わっちゃいそうですねパンダ

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